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Clusterで「バーチャルAI水辺美術館」作成

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メタバースプラットフォームの一つである「cluster」の機能として、バーチャル空間を作成できる機能があります。

作成方法としては、
 ・ワールドクラフトを利用

  (簡易なワールド制作)
 ・Unity(*1)を利用

  (本格的なワールド制作)
の2種類があります。

今回は、前回においてワールドクラフトで作成した「RIVER STUDIO」に、「バーチャルAI水辺美術館」を増設しました。

*1 Unity
「Unity」は、「Unity Technology」社が提供する2D/3Dゲーム開発環境です。
ゲーム制作に使用される他、製造業、映像制作やアニメーション制作、建設業など幅広い分野で利用されています。
「cluster」は、「Unity」を利用して、バーチャル空間を制作・アップロードします。
「Unity」は、個人で非商用なら無償で利用可能となっています。

目次

1.「ワールドクラフト」って?

図1.cluster「ワールドクラフト」
Δ図1.cluster「ワールドクラフト」

ワールドクラフトは、cluster内で自分だけのオリジナルワールドを作成できる機能です。

Unityなどの外部アプリケーションを使用することなく、スマホでけでも自分だけのワールドを作成・アップロードできます。

マルチプラットフォーム対応なので、誰でも簡単に作成可能です。
マルチプレイによりフレンドと一緒にワールド作成可能です。

なお、ワールドクラフトの作成操作等については、下記の記事をご覧ください。

Cluster Creators Guide|バーチャ...
スマホでもワールド制作が可能な「ワールドクラフト」で自分だけのワールドをつくってみよう! - Cluster C... ワールドクラフトとは ワールドクラフトはcluster内で自分だけのワールドをつくることができる機能です。 U

また、参考図書については、下記の記事をご覧ください。

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書籍紹介「メタバースワールド作成入門」clusterで作る仮想空間 この記事では、クラスターで仮想空間・イベント空間を作れるようになる「メタバースワールド作成入門」という書籍について紹介します。 【】 Δ図1.cluster:Webサイト...

2.「RIVER STUDIO」って?

「RIVER STUDIO」の趣旨については、下記の記事をご覧ください。

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メタバースプラットフォーム:clusterで「RIVER STUDIO」作成 メタバースプラットフォームの一つである「cluster」の機能として、バーチャル空間を作成できる機能があります。 作成方法としては、 ・ワールドクラフトを利用  (...

3.「バーチャルAI水辺美術館」制作主旨

上記で解説したバーチャル空間「RIVER STUDIO」内に、「バーチャルAI水辺美術館」を制作します。

「バーチャルAI水辺美術館」の建物内において
  ・文章生成AI
  ・画像生成AI
で作成した
  ・俳句、短歌、川柳
  ・作詞・作曲した歌詞
  ・画像:水彩画、油絵、アニメ、ポスター
  ・写真:水辺ウォーキング、カヤック一人旅
などを展示予定です。
作品のテーマは、「水辺」です。

ただし、今回の制作は建物だけとなります。
したがって、建物内の展示スペースには、まだ展示作品はありません。

4.「バーチャルAI水辺美術館」の全貌

制作した「バーチャルAI水辺美術館」を紹介します。

4-1.建築前後

水辺美術館を立地する前の造成地は、下図の通りです。

図1.建築前の造成地
Δ図1.建築前の造成地

建築後の「バーチャルAI水辺美術館」は、下図の通りです。

図2.建築後の「バーチャルAI水辺美術館」
Δ図2.建築後の「バーチャルAI水辺美術館」

立地は、水路の交差点となる「四ツ橋」の一角です。
水路沿いには、桜を植樹しました。
建物は、地上3階、半地下1階建てです。
将来、増築予定なので、タワークレーンが残っています。

4-2.正面玄関

「バーチャルAI水辺美術館」の正面玄関は、下図の通りです。

図3.「バーチャルAI水辺美術館」の正面玄関
Δ図3.「バーチャルAI水辺美術館」の正面玄関

避難通路を2・3階の建物周囲にぐるりと配置しています。

4-3.1階受付・ロビー

正面玄関から建物内に入り1階の受付・ロビーは、下図の通りです。

図4.「バーチャルAI水辺美術館」受付・ロビー
Δ図4.「バーチャルAI水辺美術館」受付・ロビー

殺風景なので、今後装飾品などを設置していきます。

4-4.中庭・タワークレーン

建物の中央部に吹抜け状の中庭を配置し、屋根はありません。
中庭から上を見上げますと、青空が見えます。

中庭の周囲には、建物外部の水路から引き込んだ水路を配置し、島になっています。
水路には橋が架けられ、半地下階で中庭と行き来できます。

現状は、タワークレーンの基礎に使われています。
増築するために、タワークレーンを設置しています。
タワークレーン撤去後は、植栽スペースとなります。

図5.中庭:1階廊下から撮影
Δ図5.中庭
1階廊下から撮影
図6.中庭:3階廊下から撮影
Δ図6.中庭:3階廊下から撮影
図7.中庭から突き出たタワークレーン:屋上階から撮影
Δ図7.中庭から突き出たタワークレーン
屋上階から撮影

4-5.展示スペース

各階廊下沿いの壁は、美術作品の展示スペースとなります。

4-5-1.1階展示スペース

1階は展示ルームがなく、廊下沿いの壁が展示スペースとなります。

図8.美術作品展示スペース
Δ図8.美術作品展示スペース

4-5-2.2・3階展示ルーム

2・3階には展示ルームがあり、共通テーマの展示作品を集めて展示します。

図9.2・3階展示ルーム
Δ図9.2・3階展示ルーム

4-6.上階への階段

上下階を結ぶ階段は、各階2箇所設けています。
階段の壁も展示スペースになります。

図10.階段:各階2箇所設置
Δ図10.階段
各階2箇所設置

4-7.非常口・避難通路・歩道橋

各階に非常口を設けています。

図11.3階非常口
Δ図11.3階非常口

非常口から避難通路(ベランダ)に出ますと、建物周囲の風景を眺めることができます。

図12.避難通路から見た眺め
Δ図12.避難通路から見た眺め

4-7-1.3階非常口から歩道橋へ

3階の非常口の一つは、外部の歩道橋と繋がっています。

図13.3階非常口と連絡する歩道橋
Δ図13.3階非常口と連絡する歩道橋

4-7-2.歩道橋からの光景

歩道橋の中央に立った際の光景です。
桜並木の向こうに
 ・River Music Studio
 ・水神社の社殿
 ・お祭り広場の櫓
 ・水神社とお祭り広場とを結ぶ歩道橋
が見えます。

図14.歩道橋から見た水路沿いの風景
Δ図14.歩道橋から見た水路沿いの風景

4-7-3.反対側の歩道橋からの光景

図14において奥に歩道橋が見えます。
その歩道橋は、水神社とお祭り広場を連結するものです。
その歩道橋の中央から見た「バーチャルAI水辺美術館」の風景は、下図の通りです。

図15.反対側の歩道橋から見た水路沿いの風景
Δ図15.反対側の歩道橋から見た水路沿いの風景

4-8.整備前の公園

水路を挟んで「バーチャルAI水辺美術館」の対面に、整備前の公園があります。
将来は、水路から引き込んで池を造り、噴水公園にする予定です。

図16.整備前の公園:屋上から撮影
Δ図16.整備前の公園
屋上から撮影

公園から見た「バーチャルAI水辺美術館」です。

図17.「バーチャルAI水辺美術館」:公園から撮影
Δ図17.「バーチャルAI水辺美術館」
公園から撮影

5.遊びに行こう

「百聞は一見に如かず」
実際に、「バーチャルAI水辺美術館」へ行ってみましょう!

5-1.「バーチャルAI水辺美術館」到着地点

「バーチャルAI水辺美術館」に行きますと、下図の様な場所に着地します。

図18.「バーチャルAI水辺美術館」:到着地点
Δ図18.「バーチャルAI水辺美術館」
到着地点

前に進みますと、石垣上にある野外スタジオが現れます。

図19.「River Music Studio」:野外スタジオ
Δ図19.「River Music Studio」
野外スタジオ

進路を右に取りますと、下図の様な光景が現れます。

図20.四ツ橋
Δ図20.四ツ橋

四ツ橋を右に曲がり進みますと正面玄関があり、中に入ることができます。

図21.「バーチャルAI水辺美術館」
Δ図21.「バーチャルAI水辺美術館」

「遊びに行く」をクリックすると、ワールドへ行くことができます。

図22.「バーチャルAI水辺美術館」のあるワールドのサムネイル
Δ図22.「バーチャルAI水辺美術館」の
あるワールドのサムネイル

5-2.注意点

PC(パソコン)での利用を想定しています。
メタバースプラットフォームは、clusterを利用しています。
スマホで利用の場合、cluster内で「RIVER STUDIO」のワールドを検索してから入ってください。

ちなみに、
 ・バーチャルリバースタジオ
 ・バーチャル水神社・お祭り広場
 ・バーチャルAI水辺美術館
は、同じワールド内にて制作していますので、相互に行き来できます。

6.今後はAIにて美術展示品の制作

「バーチャルAI水辺美術館」の建物は、8割程度完成しました。
細かい部分の調整をこれから行います。

大事なのは、展示作品です。
 ・文章生成AI
 ・画像生成AI
などを用いて作成します。

舟唄の作詞は、ChatGPTにより作成し、先日報告しました。
写真の展示品は、既に準備できています。
全体の展示作品のバランスを考えながら、配置します。

なお、ChatGPTの参考図書については、下記の記事をご覧ください。

あわせて読みたい
書籍紹介「先読み!ChatGPT」対話型AIが生み出す未来 この記事では、連日のように報道されている文章生成AIの一つである「ChatGPT」について解説した「先読み!ChatGPT」という書籍について解説します。 【】 Δ写真1.Open...

また、画像生成AIの参考図書については、下記の記事をご覧ください。

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書籍紹介「先読み!画像生成AI」第一人者に聞く、要点・見通し・先端事例 この記事では、連日のように報道されている画像生成AIについて解説した「先読み!画像生成AI」という書籍について解説します。 【】 Δ図1.Midjourney WEBSITE(※1...

7.まとめ

以上、
・「ワールドクラフト」って?
・「RIVER STUDIO」って?
・「バーチャルAI水辺美術館」制作主旨
・「バーチャルAI水辺美術館」の全貌
・遊びに行こう
・今後はAIにて美術展示品の制作
について解説しました。

Cluster:ワールドクラフトを利用して、「バーチャルAI水辺美術館」を制作できました。
使い方をもっと熟知すれば、より面白い建物ができると感じます。

しかし、肝心なのは展示作品です。
「仏作って魂入れず」とならないように、これから良い展示作品を制作していきます。
生成AIを活用して、どこまでできるか?
自身でも楽しみです。

8.お役立ち情報案内

ネットビジネスに関する情報案内です。
ご活用ください。

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紹介動画をご覧ください。

Δ紹介動画



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この記事を書いた人

◆有限会社エクセイト研究所◆

職務:代表取締役
業務:不動産コンサルタント
   不動産投資(大家業)
   不動産ライター・ブロガー
資格:一級建築士
   1級土木施工管理技士
   宅地建物取引士
   測量士
   定借アドバイザー
   マスタースキューバダイバー
認定:プロクラウドワーカー
   認定ランサーズ
趣味:カヤック一人旅
   水辺ウォーキング
   スキューバダイビング
   メタバース:まちづくり
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